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放一个主角的详细属性和坐标世界属性(1 / 2)

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御方(英雄单位)

等级26

生命值49054905

法力值29502950

精神值211226

体力值615615

主属性力量

主属性能力坚韧

力量101 68基础

敏捷31

智力157

攻击111134(种类近战目标对地范围3 攻击速度一般)

护甲4 (种类重甲移动速度一般)

魔法抗性极强(减少各类魔法30的伤害)

人口消耗5

统率值54

装备护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

血统利爪领主。

以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减50,仅仅是三围减半,不是所有(生命值、法力、精神、攻击)都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统、天赋所附带的属性不会减弱。

比如力量属性101点,其中有33点力量分别来自血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻+3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。

基础力量为68(初始8+升级成长50+军团商店兑换10),这个属性会被削弱至50,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整

力量的减少,会减去相应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。

同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的(狂野生长被动每1点力量增加5点最大生命值),进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。

坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。

计算过程如下——

御方(英雄单位)

等级26

生命值49054905 3430(失去50基础力量)1015(失去狂野生长被动)3380

法力值29502950 7820(1572785,取整78,减少78点智力)1390

精神值211226 精神值无变化

体力值615615 345445

主属性力量

主属性能力坚韧

力量101 3467

敏捷31 1516

智力157 7879

攻击1111343477~100(种类近战目标对地范围3 攻击速度一般)

护甲4 1535,初始护甲不可为负数,所以为0(种类重甲移动速度一般)

魔法抗性极强(减少各类魔法30的伤害)

备注此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,这是高山世界层次高于比赛用的那些普通地图。

人口消耗5

统率值54

装备护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。

血统利爪领主。

最终得出的结果如下——

坐标世界1级时属性

等级26

生命值33803380 3430(失去50基础力量)1015(失去

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