:所在世界的范围之内,当有任意低熵体熵增为高熵体时,逆熵体将根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度,以及低熵体的熵增程度获得负熵点数。
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技能栏
技能1,熵增之力,LV.5:
效果1,强制熵增(被动):每秒强制扣除16%的总生命值,任何触碰到你,或受到来源于你的技能伤害的「存在」,都将立刻受到数值等同于你16%的总生命值的真实伤害,伤害频率最多为每秒16次。
效果2,存在消亡(被动):造成的伤害均视为等数值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡,而你将从消亡的「存在」中获得600%的负熵点数。
效果3,不稳定性(被动):每损失1%的最大生命值,你造成与受到的所有伤害均提升2%。
效果4,强制驱散(被动):除了已损失的生命值和法力值之外,状态每秒刷新2次,强制驱散一切外源性的Buff和Debuff。
效果5,无因之果(被动):因契合度过高,该技能效果已融入天赋能力「天弃者」,且「天弃者」已更名为「无因之果」。
升级费用:负熵点数× -1600点(这个特意写出来,是因为该技能慕北想升级时随时可以升,没有负熵点数也可以升。)
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技能2,不死不灭V,LV.MAX(100):
效果1(被动):细胞活化阶位+7,生命上限+1200%,每秒额外恢复120.0%的最大生命值,无视7阶及以下所有的即死与斩杀能力。
效果2(被动):生命值归零无法令你死亡,只能让你暂时失去所有的即死与斩杀抗性,但本技能的恢复效果仍可全额生效;当你的生命值从0恢复至正数时,你立刻恢复所有的即死与斩杀抗性。
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技能3,适应进化,LV.MAX+46:
效果1(被动):当你第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,会获得可以增加该类型伤害额外抗性的衍生能力,最多可为你增加(1+4.6)=5.6X的额外抗性(X为体质属性)。
效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升46%,最多提升460%,持续时间46分钟,且持续时间可刷新。
效果3(主动):你可以选择主动消耗10%的最大生命值,对你的任意一种伤害抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。
效果4(主动):当在技能效果3被你主动触发时,你在技能效果2的持续时间中可以选择额外消耗与1~1000%最大生命值等量的负熵点数,将通过技能效果2获得的临时抗性提升固化为永久性提升。
技能3一共有1847个衍生能力,包括但不限于增加物理抗性,高温抗性,低温抗性等。
数量实在是太多,这里就不一一列举了。
但总而言之,慕北已经建立起了除真实伤害以外所有伤害类型的防御体系。
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技能4,力之源,LV.MAX(5110):
效果:力量属性衍生出的所有数值+511%
史诗/传说/圣灵品质附加效果:力量属性阶位+1/2/3
(阶位的提高,是基础被动升至一定等级后必定附加的效果,而以下则是自【技能升级仓】的品质突破奖励:)
绿色/蓝色/紫色/淡金/金色/史诗/传说/圣灵品质突破奖励:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加0.05%~5%/0.1%~10%/0.15%~15%/0.2%~20%/0.25%~25%/0